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REST的基本思想。[Fielding]把REST形式化地定義為一種架構風格(architecture style),它有架構元素(element)和架構約束(constraint)組成。這些概念比較晦澀難懂,而且我們做工程的往往並不需要形而上的理 解。我們只知道,REST是一種針對網絡應用的設計和開發方式,可以降低開發的複雜性,提高系統的可伸縮性。

REST提出了一些設計概念和準則:

網絡上的所有事物都被抽象為資源(resource);
每個資源對應一個唯一的資源標識(resource identifier);
通過通用的連接器接口(generic connector interface)對資源進行操作;
對資源的各種操作不會改變資源標識;
所有的操作都是無狀態的(stateless)。

對於當今最常見的網絡應用來說,resource identifier是url,generic connector interface是HTTP,第4條準則就是我們常說的url不變性。這些概念中的resouce最容易使人產生誤解。resouce所指的並不是數 據,而是數據+特定的表現形式(representation),這也是為什麼REST的全名是Representational State Transfer的原因。舉個例子來說,「本月賣得最好的10本書」和「你最喜歡的10本書」在數據上可能有重疊(有一本書即賣得好,你又喜歡),甚至完 全相同。但是它們的representation不同,因此是不同的resource。

REST之所以能夠簡化開發,是因為其引入的架構約束,比如Rails 1.2中對REST的實現默認把controller中的方法限制在7個:index、show、new、edit、create、update和 destory,這實際上就是對CURD的實現。更進一步講,Rails(也是當今大部分網絡應用)使用HTTP作為generic connector interface,HTTP則把對一個url的操作限制在了4個之內:GET、POST、PUT和DELETE。

REST之所以能夠提高系統的可伸縮性,是因為它強制所有操作都是stateless的,這樣就沒有context的約束,如果要做分佈式、做集 群,就不需要考慮context的問題了。同時,它令系統可以有效地使用pool。REST對性能的另一個提升來自其對client和server任務的 分配: server只負責提供resource以及操作resource的服務,而client要根據resource中的data和 representation自己做render。這就減少了服務器的開銷。

既然REST有這樣的好處,那我們應該義無反顧地擁抱它啊!目前一些大牛(像DHH)都已經開始投入到了REST的世界,那我們這些人應該做什麼或者說思考寫什麼你呢?我覺得我們應該思考兩個問題:
如何使用REST;
REST和MVC的關係。


第一個問題假設REST是我們應該採用的架構,然後討論如何使用;

第二個問題則要說明REST和當前最普遍應用的MVC是什麼關係,互補還是取代?

我們先來談談第一個問題,如何使用REST。我感覺,REST除了給我們帶來了一個嶄新的架構以外,還有一個重要的貢獻是在開發系統過程中的一種新 的思維方式:通過url來設計系統的結構。根據REST,每個url都代表一個resource,而整個系統就是由這些resource組成的。因此,如 果 url是設計良好的,那麼系統的結構就也應該是設計良好的。對於非高手級的開發人員來說,考慮一個系統如何架構總是一個很抽象的問題。敏捷開發所提倡的 Test Driven Development,其好處之一(我覺得是最大的好處)就是可以通過testcase直觀地設計系統的接口。比如在還沒有創建一個class的時候就 編寫一個testcase,雖然設置不能通過編譯,但是testcase中的方法調用可以很好地從class使用者的角度反映出需要的接口,從而為 class的設計提供了直觀的表現。這與在REST架構中通過url設計系統結構非常類似。雖然我們連一個功能都沒有實現,但是我們可以先設計出我們認為 合理的url,這些url甚至不能連接到任何page或action,但是它們直觀地告訴我們:系統對用戶的訪問接口就應該是這樣。根據這些url,我們 可以很方便地設計系統的結構。

讓我在這裡重申一遍:REST允許我們通過url設計系統,就像Test Driven Development允許我們使用testcase設計class接口一樣。

(我的觀點:測試驅動開發,通過測試來設計接口是個方法。通過url設計系統,需要考慮並抽象出所有用戶的需求。這需要很強的抽象能力。。。並不像TDD那樣簡單。)
OK,既然url有這樣的好處,那我們就著重討論一下如何設計url。網絡應用通常都是有hierarchy的,像棵大樹。我們通常希望url也能 反映出資源的層次性。比如對於一個blog應用:/articles表示所有的文章,/articles/1表示id為1的文章,這都比較直觀。遺憾的 是,網絡應用的資源結構永遠不會如此簡單。因此人們常常會問這樣一個問題:RESTful的url能覆蓋所有的用戶請求嗎?比如,login如何 RESTful?search如何RESTful?

從REST的概念上來看,所有可以被抽象為資源的東東都可以使用RESTful的url。因此對於上面的兩個問題,如果login和search可 以被抽象為資源,那麼就可以使用RESTful的url。search比較簡單,因為它會返回搜索結果,因此可以被抽象為資源,並且只實現index方法 就可以了(只需要顯示搜索結果,沒有create、destory之類的東西)。然而這裡面也有一個問題:search的關鍵字如何傳給server? index方法顯然應該使用HTTP GET,這會把關鍵字加到url後面,當然不符合REST的風格。要解決這個問題,可以把每次search看作一個資源,因此要創建create和 index方法,create用來在用戶點擊「搜索」按鈕是通過HTTP POST把關鍵字傳給server,然後index則用來顯示搜索結果。這樣一來,我們還可以記錄用戶的搜索歷史。使用同樣的方法,我們也可以對 login應用REST,即每次login動作是一個資源。

現在,我們來複雜一些的東東。如何用url表達「category為ruby的article」?

一開始可能想到的是 /category/ruby/articles,這種想法很直觀。但是我覺得裡面的category是不需要的,我們可以直接把「/ruby」理解為 「category是ruby」,也就是說「ruby」出現的位置說明了它指的就是category。OK,/ruby/articles,單單從這個 url上看,我們能獲得多少關於category的信息呢?顯然category隱藏在了url後面,這樣做到底好不好,應該是仁者見仁,智者見智了。對 於如何表達category這樣的東西,我還沒想出很好的方式,大家有什麼好idea,可以一起討論。

另外還有一種url形式,它對應到程序中的繼承關係。比如product是一個父類,book和computer是其子類。那麼所有產品的url應 該是 /products,所有書籍的url應該是/books,所有電腦的url應該是/computers。這一想法就比較直觀了,而且再次驗證了url可 以幫助我們進行設計的論點。

讓我再說明一下我的想法:如果每個用戶需求都可以抽象為資源,那麼就可以完全使用REST。
(我的觀點:每個用戶需求都可以抽象為資源嗎?是不是有點困難了,MVC和REST混合模式有什麼不好,Rails做的挺好。)

由此看來,使用REST的關鍵是如何抽象資源,抽象得越精確,對REST的應用就越好。因此,如何改變我們目前根深蒂固的基於action的思想是最重要的。
(也許是該換一種思維模式,但是哪有那麼簡單)

有了對第一個問題的討論,第二個問題就容易討論多了。REST會取代MVC嗎?還是彼此是互補關係(就像AOP對於OOP)?答案是It depends!如果我們可以把所有的用戶需求都可以抽象為資源,那麼MVC就可以推出歷史的舞台了。如果情況相反,那麼我們就需要混合使用REST和 MVC。

(也許在小的項目中,需求簡單的項目中可以完全用REST替代,但是需求變更以後呢,我們當初抽象的資源就不能用了吧,應付變更的情況會不會很複雜?)
當然,這是非常理想的論斷。可能我們無法找到一種方法可以把所有的用戶需求都抽象為資源,因為保證這種抽象的完整性(即真的是所有需求都可以)需要形式化 的證明。而且即使被證明出來了,由於開發人員的能力和喜好不同,MVC肯定也會成為不少人的首選。但是對於希望擁抱REST的人來說,這些都沒有關係。只 要你開發的系統所設計的問題域可以被合理地抽象為資源,那麼REST就會成為你的開發利器。
所以,所有希望擁抱REST的朋友們,趕快訓練自己如何帶上資源的眼鏡看世界吧,這才是REST的核心所在